Menu de l’Editeur Malted (DVE) – Mode Editeur de Frames |
Menu
"Fichier": Ouvrir...:
Sert à ouvrir un frame qui existe déjà dans le Projet.
Il ouvre un fenêtre de dialogue avec une liste des frames qui contiennent
le Projet, parmi lequels on peut choisir un. Fermer:
Ferme le frame actif. S’il n’a pas été sauvé,
le système demande si on veut le sauver. Nouveau projet: Ouvre la fenêtre de dialogue "Nouveau Projet" dans laquelle l’utilisateur doit introduire le Nom du nouveau projet. Cette option est désactivée s’il y a déjà un projet ouvert dans l’Editeur Malted. Pour pouvoir créer un Projet, il faut tout d’abord fermer le Projet sur lequel on est en train de travailler. La fenêtre de dialogue permet aussi de choisir l’emplacement dans le disque dur. Ouvrir projet: Ouvre une fenêtre de dialogue dans laquelle il y a une liste avec les projets existants dans le disque dur, parmi lesquels l’utilisateur peut en choisir un. Pour ouvrir un projet, il faut le sélectionner et ensuite appuyer sur le bouton Ouvrir. Fermer Projet: Ferme le projet qui est ouvert. Il demande si on veut sauver les cours ou les frames du projet qui n’ont pas été sauvés. Sortir : Ferme l’application. Il demande si on veut sauver les cours ou les frames qui n’ont pas été sauvés. Menu
"Edition" Couper / Coller / Copier / Effacer: Ces actions basiques de l’édition applicables à tous les Objets du Frame (Objet Média, Panneaux, Cartes, Conteneurs). Editeur
Script: Ouvre le code xml du Frame dans l’éditeur
de texte pour pouvoir le modifier. Pour activer cette option, il faut
tout d’abord Sauver les derniers changements réalisés
dans le cours. Actualiser Frame: Actualise le frame lorsqu’on a réalisé les changements dans le code. Préférences:
Ouvre la fenêtre "Malted Options" qui permet de changer
la langue de l’application. Permet aussi d’établir
si on veut, que lorsqu’on démarre l’Editeur Malted,
celui-ci s’ouvre en Mode Editeur de Frames ou de Cours. Il permet
de même d’ajouter des applications externes au menu Outils,
et configurer l’accès à une Base de Données. Propriétés: Ouvre la fenêtre de propriétés du frame, où l’on assigne l’Interaction et d’autres caractéristiques générales du frame. Pour plus de renseignements appuyer ici. Description: Ouvre le panneau de propriétés des frames dans lequel se trouve le Nom du frame et une description de celui-ci qui peut être modifiée. Exécuter
frame: Ouvre le Frame en mode Prévisualisation avec toutes
les Actions fonctionnelles sauf celles qui font allusion à d’autres
frames du Cours. Edition: Démarre un éditeur externe pour éditer le fichier média sélectionné. On choisit l’application en fonction du type de format qu’a le fichier média, comme définit dans le paragraphe "Options".
Renommer:
Ouvre une fenêtre de dialogue avec un espace de texte remplit avec
le nom qui correspond à celui du fichier du média actuel.
On peut écrire un nom nouveau dans l’espace de texte et le
confirmer en faisant double clic sur l’option "Accepter".
Cours: Active le Mode Editeur de Cours. Frame: Active le mode Editeur de Frames. Dans
la deuxième moitié du menu Mode apparaît une liste
avec les Frames ouverts. Le frame actif apparaît avec un point.
C’est à partir de là, que l’on peut changer
le frame actif pour éditer un autre frame qui soit ouvert. A propos de… : Ouvre une fenêtre avec des renseignements sur le projet Malted. |