1. INTRODUCCIÓN
 
2. EDITOR DE ESCENAS


- Interfaz del usuario

+ Barra de menús

+ Barra de
   herramientas

+ Escenario

+ Árbol de objetos

+ Menú de atributos
   y eventos

+ Biblioteca

- Componentes básicos
  de una escena

- Primeros pasos

- Eventos y acciones


 

3. EDITOR DE UNIDADES
 
4. TIPOS DE ACTIVIDADES